Saturday, November 30, 2013

网游中“秀肌肉” 中共军方“击落B-52轰炸机”

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【大纪元2013年11月30日讯】(大纪元记者李净报导)中方宣布实施东海后,美日韩三国战机分别突入“虎穴”进入该空域,中共本想藉此向美日等国展示“肌肉”却自取其辱,被中国 舆论讽为“纸老虎”。当中共官方被“打脸”正处尴尬境地中时,军方日前推出的一款网游终于为其找到可以轻易干掉B-52战机的机会。

中共军方击落B-52的“秘密武器”


中共军方自11月23日宣布东海防空识别区后,引发美、日、韩等国家强烈反弹,B-52战略轰炸机25日率先飞入中共“防空区”,随后,结果中共的“东海防空识别区”瞬间成闹剧。


11月29日,中共喉舌官方网站 转载《环球网》的报导认为,美国B-52飞机的动作是对中国识别区的挑战。该报导称,美国战机进入中国东海防空识别区的事件也引起了各界的高度关注。中国首款军事网游《光荣使命OL》12月6日推出了神秘模式,再现了敌方B-52轰炸机进入中国空域的战斗场面,给广大玩家提供了当场击落B-52的机会。


对于这款国产军事游戏,官方在报导中还全权代表军迷和玩家们表达心声,并将在该游戏中击落B-52轰炸机称为“爱国”。不过,在这款游戏中击落B-52轰炸机的武器并不是先进战机和导弹,而是类似单兵作战的阻击步枪。此前,新华社官网曾援引报导称,该游戏假想敌“非常像美国人”。




中共官方媒体报日前导称,中国首款军事网游将推出神秘模式,再现了敌方B-52轰炸机进入中国空域的战斗场面,给广大玩家提供了当场击落B-52的机会。(网络图片)

上述官方报导同时也被中共《人民日报 》等官方网站转载。该报导凸显该游戏中可以轻松击落B-52轰炸机,也许这正是时下中共在现实中未做到却能够在网游中得到满足从而高调宣传的原因。


据悉,这款《光荣使命OL》是由中共南京军区与上海巨人网络联合推出。包括阻击B-52轰炸机、中共首艘航母参与 的与日本争夺钓鱼岛等游戏内容。


“外交部煽国防部的脸” 中共内部口径不一


中共官方媒体《环球时报》28日以“B52想赚威风,应及时对它喝倒彩”为题刊发社评文章 。该社评文章承认,从美方公布消息到中共官方作出回应,认为中方“表态慢一拍,看不出有预案”。认为即使有冲突也谈不上“打仗”,而是“打脸”。称这时的行动有很大一部份是给舆论看的。


11月29日,中共外交部发言人宣称,“防空识别区不等于领空,不是一国领空的扩大,它只是濒海国家在其领空之外划出的空域范围,有关空域的法律 地位是不变的”。


中共宣布实施东海防空识别区,当局事前的警告和事后的声明,在民间舆论中遭到炮轰和嘲讽。


有评论称,“原以为可以像欺压中国纳税人一样在美、日面前蹦跶两下,结果软了吧!南韩都不把傻瓜们放在眼里!丢人现眼不说,还阿Q重生!那你设这个识别区干什么?”


“外交部和国防部是一家的么,怎么外交部煽起国防部的脸了。国防部说飞越防空圈的都得给我报上名来,外交部就说不用你们随便飞。怎么回事,这么大的事不会坐家里商量好?搞的国防部成笑柄了。”


“实际还是想转移国内民众视线,钓鱼岛已经没兴趣了,换个空中识别区,没想到直接被美日韩打脸,不知道空中识别区是哪个蠢货想出来的。”


中共末政打民族牌 转嫁内部危机


中共近期的军事行动频频被认为是为了解决内部巨大危机。过往,每当面临危机时,常煽动反美反日情绪,企图以“爱国”主义凝聚民心,藉树立假想敌来苟延残喘,并转移内部无法调和的巨大矛盾冲突。


广州人权刘正清于今年7月撰文《中共是怎样制造敌人和不稳定的》,认为中共“只有不断地斗下去,不断地制造敌人,才能延年保寿”。


时事评论员夏小强表示,长期以来,每当中共政权面临危机时,中共都用煽动国内民众的所谓爱国主义和民族主义 情绪的手段,来转移内部矛盾,转嫁危机。中共煽动民族情绪,比较常用主要有几张牌:美国、日本、台湾。


此次中共设立防空识别区的举动,表面上是针对日本,其主要的目标是美国。时期,已经有报导显示,中共为防止立即崩溃和转移内部巨大的危机,正在全面部署树敌美国,煽动中国民众对美国的仇恨来打“爱国牌”,对内传达各类通告和学习材料,谎称美国正部署颠覆中国和等,制造假想的战争危机来转移中共的统治危机。


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